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360度全景VR电影成为下一个创业焦点


        近日,社交网站巨头非死不可(哦!错了,是Facebook)出资20亿美元受够了一家叫做Oculus的公司,消息一出,瞬时引起互联网行业大佬们的关注,这家名叫Oculus的公司是做VR(虚拟现实)产品服务的,这令无数人感到迷惑:Facebook为什么要收购一家VR企业呢?

        Facebook负责相关收购业务的负责人很快出面解释了这个令人疑惑的问题,他们收购这家VR企业,是因为VR在未来有潜力成为新一代的交互方式,预计在十年内,不论是社交还是衣食住行,VR都将出现在人们的日常生活当中。

        Facebook的眼光看得长远,不过并非所有人都有耐心等待VR技术的缓慢发展,已经有很多的从业者和爱好者开始从事VR交互的创新和研究。日前,美国一家叫做Jaunt的公司宣布,他们将利用现有的设备和技术,开发360°VR电影,而且这家小公司通过向投资商讲读自己的创意,已经获得了600多万美元的融资。


        什么是360°VR电影呢?

        其实,这种技术在国内也已经出现,与易览互动等国内开发的全景视频类似。360°VR电影采用360度无死角的全景摄影机,这种摄像机能将每个镜头得到的影像无缝接合,解决角度和色差问题之后,再利用 Oculus Rift 等输出设备来提供可交互的观影体验。这种360°VR电影从某种意义上讲可以称之为全景电影,在观看全景电影过程中,观影者不仅能身临其境,还能获得极强的参与感:观影者可以随意望向任何角度,从而获得更多的视角,而这一切不必向传统电影一样由摄像机控制视角,而是由观影者自己控制视角。



        全景电影从某种意义上讲,比3D电影更加有趣,它就好像是导演为观众提供素材,而由观众根据自己的喜好“剪辑”影片。如果在影片中加入特殊的情节设计,不同的观众所得到的观影体验都将千差万别。


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