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360度全景,选择建模渲染or实景拍摄?


360度全景展示技术在场景展示手段上,可分为两种技术:以摄影方式制作的实景全景和以建模渲染方式制作的三维。

我们通过以下两张对比图看看两者的区别。

这两种方式各有其优缺点,实景拍摄实现的三维互动图像真实性高、成本低,但不适合远期效果展现;以建模渲染方式实现的三维互动图像成本高、效果好,但是成本相对会高出很多倍。

 

基于摄影图像制作的三维全景具有以下优点:

1、现场真实感强。以专业方式拍摄的图片可以高度还原实际场景的光影氛围与物体材质质感,因此在 浏览时可使观者获得强烈的现场感。

2、开发周期短,开发成本相对较低。与建模渲染相比拍摄制作周期更短,成本相对较低。

3、图像画质高。使用专业设备拍摄的场景,图片缝合后可以达到16000多像素的宽边,如果采取多层拍摄方式精度更可以无限提升将令细节得到完美的体现。

4、数据量小,非常适合网络式访问观看。摄影的三维全景在发布过程中可以更具需求不同,灵活控制 数据量的大小,而丰富的播放格式更适合网络传播。

 

基于建模渲染图像制作的三维全景具有以下优点:

1、虚拟现实增强感强。以建模渲染方式生成的图像可以增强实际场景的光影感和材质质感,实现现实物体不能达到的光感和美感,体验感强。

2、开发周期较长,开发成本较高。与实景拍摄相比,虚拟建模和后期渲染的制作周期更长,相对于实景拍摄的廉价成本会高出很多倍。

3、图像画质可控。建模渲染方式生成的图像可以根据使用者要求随意调节,如果是本地平台观看的话,可以生成相对较高的图像,便于获得更佳的体验效果。

4、大数据,高精度。更适合本地端浏览。


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